CPPBuilder

16584 palavras 67 páginas
CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Programação Visual

Prof. Dr. Edison Puig Maldonado

Notas de aula
2002

1

Primeiro Semestre / 2002
Período letivo: Quarto semestre
Disciplina 3697: Programação IV
Professor: Edison Puig Maldonado
CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Programação Visual com o

PROGRAMAÇÃO VISUAL ORIENTADA A EVENTOS

1

INICIANDO O C++ BUILDER

1

ENTRANDO NO C++ BUILDER

5

CRIANDO E GERENCIANDO PROJETOS

12

CRIANDO FORMS

16

CRIANDO MENUS

24

TRABALHANDO COM O EDITOR DE CÓDIGO

28

TRABALHANDO COM MANIPULADORES DE EVENTOS

29

PROGRAMANDO COM OBJETOS

31

COMPILANDO E AJUSTANDO OPÇÕES DO PROJETO

34

CRIANDO UMA APLICAÇÃO MDI

37

2

Primeiro Semestre / 2002
Período letivo: Quarto semestre
Disciplina 3697: Programação IV
Professor: Edison Puig Maldonado
CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Programação Visual Orientada a Eventos

Programação Orientada a Eventos
Esta metodologia de programação consiste em criar aplicações utilizando os componentes já existentes no ambiente (software) de desenvolvimento rápido de aplicações, e editando o código diretamente nos eventos gerados pelo componente.
Neste caso, o programador esta utilizando um conjunto de características pré-definidas para cada componente, sem que sejam criadas novas propriedades, métodos ou até mesmo novos componentes para aplicação. Programação Orientada a Objetos
A programação orientada a objetos visa a criação de novos componentes, ou novas propriedades dos componentes existentes com objetivo de torná-los mais genéricos.

Iniciando o C++ Builder
Introdução
O C++ Builder da Borland é um ambiente visual, orientado a objetos que tem por finalidade desenvolver aplicações rapidamente para o Windows 95/98/NT. Estas aplicações podem ser de propósitos gerais ou cliente/servidor. Usando o C++ Builder, você pode criar eficientes aplicações Windows com o mínimo de codificação manual.
O BCB disponibiliza uma extensa biblioteca de componentes reutilizáveis e um ambiente de ferramentas
RAD (Desenvolvimento

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