CPPBuilder
16584 palavras
67 páginas
CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃOProgramação Visual
Prof. Dr. Edison Puig Maldonado
Notas de aula
2002
1
Primeiro Semestre / 2002
Período letivo: Quarto semestre
Disciplina 3697: Programação IV
Professor: Edison Puig Maldonado
CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Programação Visual com o
PROGRAMAÇÃO VISUAL ORIENTADA A EVENTOS
1
INICIANDO O C++ BUILDER
1
ENTRANDO NO C++ BUILDER
5
CRIANDO E GERENCIANDO PROJETOS
12
CRIANDO FORMS
16
CRIANDO MENUS
24
TRABALHANDO COM O EDITOR DE CÓDIGO
28
TRABALHANDO COM MANIPULADORES DE EVENTOS
29
PROGRAMANDO COM OBJETOS
31
COMPILANDO E AJUSTANDO OPÇÕES DO PROJETO
34
CRIANDO UMA APLICAÇÃO MDI
37
2
Primeiro Semestre / 2002
Período letivo: Quarto semestre
Disciplina 3697: Programação IV
Professor: Edison Puig Maldonado
CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Programação Visual Orientada a Eventos
Programação Orientada a Eventos
Esta metodologia de programação consiste em criar aplicações utilizando os componentes já existentes no ambiente (software) de desenvolvimento rápido de aplicações, e editando o código diretamente nos eventos gerados pelo componente.
Neste caso, o programador esta utilizando um conjunto de características pré-definidas para cada componente, sem que sejam criadas novas propriedades, métodos ou até mesmo novos componentes para aplicação. Programação Orientada a Objetos
A programação orientada a objetos visa a criação de novos componentes, ou novas propriedades dos componentes existentes com objetivo de torná-los mais genéricos.
Iniciando o C++ Builder
Introdução
O C++ Builder da Borland é um ambiente visual, orientado a objetos que tem por finalidade desenvolver aplicações rapidamente para o Windows 95/98/NT. Estas aplicações podem ser de propósitos gerais ou cliente/servidor. Usando o C++ Builder, você pode criar eficientes aplicações Windows com o mínimo de codificação manual.
O BCB disponibiliza uma extensa biblioteca de componentes reutilizáveis e um ambiente de ferramentas
RAD (Desenvolvimento