Conceitos de básicos de informática
Capítulo
Conceitos Básicos de Informática
1.0 Índice
1.1 Introdução
1.2 Computador
1.2.1
Modalidades de computadores
1.2.2
Modelo de Von Neumann
1.3 Evolução histórica das arquiteturas de computador
1.3.1
Precursores
1.3.2
Geração zero (século XVII)
1.3.3
As máquinas de primeira geração (1930-1958)
1.3.4
Computadores de segunda geração (1955-1965)
1.3.5
Computadores de terceira geração (1965-1980)
1.3.6
Computadores de quarta geração (1980 - ...)
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Capítulo 1: Conceitos Básicos de Informática
Capítulo
Prof. Roberto Willrich
1.1 Introdução
A Informática engloba toda atividade relacionada ao desenvolvimento e uso dos computadores que permitam aprimorar e automatizar tarefas em qualquer área de atuação da sociedade. Podemos definir a informática como a “ciência do tratamento automático das informações”. Muito mais que visar simplesmente a programação de computadores para executar tarefas específicas, a informática estuda a estrutura e o tratamento das informações sob suas mais variadas formas: números, textos, gráficos, imagens, sons, etc.
O computador em si intervém apenas como um instrumento para agilizar o tratamento da informação, e não como seu objetivo final. A informática busca criar uma abstração da realidade dentro de um sistema de computação, com o objetivo de reproduzi-la mais fielmente possível e assim poder substitui-la, ou melhorar sua compreensão.
O profissional de Informática vai atuar basicamente no desenvolvimento do que se pode chamar de um Sistema Computacional, o qual abrangem a combinação de hardware
(circuitos), software (programas) e outros elementos essenciais.
A crescente evolução na área de Informática, particularmente no que diz respeito ao desenvolvimento de equipamentos de informática (processadores cada vez mais velozes, o surgimento de novas tecnologias de armazenamento de dados e novos periféricos), aliada às constantes quedas nos