Computação Social

5481 palavras 22 páginas
Sumário

1. Histórico

Os primeiros relatos de serviços que possuem características de sociabilizar dados surgem no ano de 1969, com o desenvolvimento da tecnologia dial-up e o lançamento do CompuServe (um serviço comercial de conexão à internet em nível internacional muito propagado nos EUA).
Outro passo importante nessa evolução foi o envio do primeiro e-mail em 1971, sendo seguido sete anos mais tarde pela criação do Bulletin Board System (BBS), um sistema criado por dois entusiastas de Chicago para convidar seus amigos para eventos e realizar anúncios pessoais. Essa tecnologia usava linhas telefônicas e um modem para transmitir os dados. Aproximando-se do que conhecemos hoje
Os anos seguintes, até o início da década de 90, foram marcados por um grande avanço na infraestrutura dos recursos de comunicação. Por exemplo, em 1984 surgiu um serviço chamado Prodigy para desbancar o CompuServe (feito alcançado uma década depois).
Contudo, o fato mais marcante desse período foi quando a América Online (AOL), em 1985, passou a fornecer ferramentas para que as pessoas criassem perfis virtuais nos quais podiam descrever a si mesmas e criar comunidades para troca de informações e discussões sobre os mais variados assuntos. Anos mais tarde (mais precisamente 1997), a empresa implementou um sistema de mensagens instantâneas, o pioneiro entre os chats e a inspiração dos “Menssengers” que utilizamos agora.
As páginas visitadas e abertas nos navegadores, o que antes eram estáticas e com conteúdo fixo passaram a ser elaboradas por grandes portais ou grupos geradores de conteúdo. Com o tempo e o desenvolvimento de novas linguagens, essas páginas tornaram-se mais dinâmicas e – o mais importante – interativas. Essa interatividade foi ampliada não só na forma de acrescentar comentários ou de participar de enquetes, mas principalmente na hora de produzir conteúdo.
Atualmente qualquer pessoa pode criar seu site, Blog e Podcast ou ser um criador de conteúdo nas diversas

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