Computação Musical
Representação de informação sonora: áudio digital e
Percepção musical e a Ciência Computacional
Introdução
Computação
Musical (CM) é uma área da
Ciência da Computação (tendo, obviamente, relações interdisciplinares com a Música) dedicada ao estudo das aplicações dos computadores a problemas musicais.
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Tópicos de interesse incluem, mas não se restringem a:
Modelagem Acústica e Difusão
Composição Algorítmica
Vida Artificial e Música Evolutiva
Inteligência Artificial
Hardware para Áudio
Processamento de Sinais para Áudio
Musicologia Auxiliada por Computador
Bibliotecas Digitais de Áudio
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Musica e Áudio na Internet
Integração de Multimeios
Representação e Estruturas de Dados Musicais
Bancos de Dados Musicais
Notação, Impressão e Reconhecimento Óptico
Novas Interfaces para Expressão Musical
Psicoacústica e Modelagem Cognitiva
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Sistemas Generativos em Tempo Real
Compressão de Áudio
Síntese Sonora
Sistemas para Análise Musical
Sistemas para Educação Musical
Esses tópicos foram explorados pelo 14º Simpósio Brasileiro de
Computação Musical (SBCM), ocorrido de 31 de outubro a 2 de
Novembro de 2013, em Brasília.
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Breve histórico da tecnologia musical
Invenção do telefone por
Alexander Graham Bell em 1876, considerado como o marco inicial do desenvolvimento da música eletrônica. 6
Breve histórico da tecnologia musical
Invenção do gramofone, pelo alemão Emil Berliner em 1888, estabeleceu as possibilidades de armazenamento e alteração do som. 7
Breve histórico da tecnologia musical
Por volta de 1906 Thaddeus Cahill mostrou seu dínamofone “Telharmonium”, (tinha 18 metros de largura e pesava 200 toneladas) o primeiro instrumento que produzia som por meios elétricos. 8
Breve histórico da tecnologia musical
Por volta de 1915, outro passo importante veio a ser dado com a invenção do oscilador a válvula, por Lee De Forest.
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Breve histórico da tecnologia musical
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