Componentes de um jogo digital
CURSO TÉCNICO EM jogos digitais
Caxias do Sul
2014
FACULDADE FTEC
CURSO TÉCNICO EM jogos digitais
Caxias do Sul
2014
SUMÁRIO
indice de figuras
1. INTRODUÇÃO
Hoje possuímos no mercado uma infinidade de jogos eletrônicos com seus respectivos aspectos, seja, a diversão, o treinamento, conscientização, entre outros. Porém muitos destes jogos nos parecem simples demais pelo seu visual e jogabilidade, já outros nos impressionam pelo sua incrível capacidade de simular a realidade, sendo esta em todos os aspectos, principalmente visual. Para entender melhor esse mundo de reprodução realística de nosso universo cotidiano, ou não, dentro de um jogo, entenderemos melhor as principais ferramentas utilizadas para realizar essa incrível projeção de realidade.
Toda a construção de um game parte desde um princípio ainda convencional, sobre concepção de personagens, roteiros, ambientação, nada surge diretamente na parte de construção propriamente dita, geralmente um game é concebido por uma imensa equipe de roteiristas, designers, programadores, engenheiros, artistas, administradores, ou seja, produzir um jogo não é uma tarefa qualquer, ao contrário do que muitas pessoas pensam que produzir um jogo é brincadeira, por que a brincadeira fica para elas no produto final.
2. Realidade Visual dos Jogos
O visual atraente é com certeza um dos principais fatores para a imersão de realidade, desde sua ambientação até sua dinâmica de funcionamento de interação com objetos, isso nos proporciona uma ótima base para desfrutarmos de nosso mundo virtual
2.1. Motor Gráfico
O motor gráfico é o software responsável por fazer a renderização 2D e/ou 3D, ele faz esse processo baseando-se em uma biblioteca gráfica, assim essas bibliotecas fornecem APIs (Interface de programação de Aplicativos) fundamentais para realizar o