Como Surgiu Os Jogos Digitais

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Como surgiram os jogos digitais:
Os jogos digitais surgiram com conteúdos históricos (principalemte) e ficção, o que possibilitava não apenas a visualização, mas também a interação, ou até mesmo, a imersão nos ambientes simulados dos games. Porém, antes mesmo da história ser utilizada nos jogos com formato digital, já era utilizada nos jogos de formato ‘analógico’ (conhecidos também como jogos de tabuleiro).
Os acontecimentos e fatos históricos tiveram suas primeiras aparições nos jogos digitais durante a década de 1970. A partir daí a História marcava presença nos jogos digitais de estratégia, que, por sua vez, adotavam em seu enredo acontecimentos históricos reportando épocas passadas, como temática central ou apenas pano de fundo para construção do enredo, mesclando ficção aos fatos ‘reais’. Os primeiros jogos de estratégia geralmente se desenrolavam em ambiente militar, no qual o jogador tinha que gerir os recursos e a construção de diversos tipos de edifícios e unidades. Até o início da década de 90, quase todos os jogos digitais desse tipo (como Civilization) eram baseados em turnos (turn-based strategy ou TBS) , estimulando o jogador a investir algum tempo raciocinando estrategicamente antes de tomar decisões. Anos depois, surgiram os jogos de estratégia em tempo real (real-time strategy ou RTS), com integração de acontecimentos históricos, que pressionam o jogador a tomar decisões em um tempo cronometrado, sem muita oportunidade para avaliar minuciosamente suas ações.

Primeiros jogos:
Jogos de Tabuleiro Clássicos
Jogos de Tabuleiro Modernos
Jogos de Cartas
Jogo de Interpretação de Papéis (RPG)
Jogos Eletrônicos Consoles: Microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (videogames) que podem estar gravados disco de leitura óptica (CD's, DVD's, etc...), na Internet ou em em cartuchos. Em tais

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