CGPI Modelagem
Processamento de Imagens
Modelagem Sólida
Bach. Sistemas de Informação
UNAERP - Agosto/2014
Luís Fernando Cozin, MSc. e-mail: lfcozin@acm.org
Histórico
• Modelagem por wireframes (“tela de arame”)
• Representação por arestas e pontos sobre a a superfície dos objetos
• Gera modelos ambíguos
Ambigüidade
lfcozin@acm.org
X
ou
Computação Gráfica e
Processamento de Imagens
Y
2
Histórico
• Modelagem por superfícies (década de 60)
• Fornece a descrição matemática das superfícies que delimitam o objeto
• Poucos testes de integridade do modelo
• Modelagem de Sólidos (década de 70)
• Implícita ou explicitamente contém informações do fechamento e conectividade dos objetos
• Garante a realização física
• Sistemas CAD-CAM utilizados pela indústria lfcozin@acm.org Computação Gráfica e
Processamento de Imagens
3
Estado da Arte
• Modelagem de dimensão mista ou non-manifold
(década de 80)
• Permite representar objetos com estruturas internas ou com elementos pendentes de dimensão inferior
• Sólido delimitado por superfícies não necessariamente planas localmente
• Ex.: ACIS (Spatial Technology) – AutoCad
lfcozin@acm.org
Computação Gráfica e
Processamento de Imagens
4
Paradigmas de Abstração
• A necessidade de Paradigmas (Aristides Requicha)
Universo
Físico
Universo
Matemático
Universo de
Representação
Universo de
Codificação
• Paradigma dos Universos:
–
–
–
–
Físico F
Matemático M
Representação R
Implementação I
lfcozin@acm.org
Computação Gráfica e
Processamento de Imagens
5
Problemas da Área
• Estudar fenômenos em F.
• Definir os modelos.
• Estudar as relações entre R e M.
• Definir representações de modelos em M.
• Estudar conversões entre representações.
• Definir métodos de implementação.
• Comparar estratégias em I.
lfcozin@acm.org
Computação Gráfica e
Processamento de Imagens
6
Esquemas de Representação
• Objetos do Universo Físico: “sólidos”
– O que é um sólido? lido • Objetos do Universo Matemático vêm da:
–