Cave (cave automatic virtual environment) caverna virtual
CAVERNA VIRTUAL
QUAL A ORIGEM DA SUA CRIAÇÃO? Cave Automatic Virtual Environment (Cave) é um sistema imersivo de realidade virtual inicialmente criado e desenvolvido na Universidade de Illinois no Electronic Visualization Laboratory (EVL) por Carolina Cruz-Neira, Dan Sandin e Tom DeFanti, juntamente com alguns alunos do laboratório. O termo CAVE é uma alusão à Alegoria da Caverna de Platão, relacionando- se, com o fato de que a realidade que é vista é outra, que não a própria realidade. A primeira CAVE surgiu como resposta a um desafio lançado pelo SIGGRAPH 92, onde foi pela primeira vez anunciada e demonstrada. Desde aí a sua tecnologia tem vindo a ser melhorada até se tornar a terceira maior forma de imersão física num ambiente de realidade virtual existente. É ainda de notar que a sua criação deu origem a outros projetos inovadores tais como a ImmersaDesk e a IWall. Desde Janeiro de 2000, o Laboratório de Sistemas Integráveis (LSI) está enfrentando o desafio de instalar e operar uma CAVERNA Digital (CAVE Automatic Virtual Environment) na Escola Politécnica da Universidade de São Paulo, Brasil. A primeira disponível na América Latina. As aplicações que usam esta tecnologia se enquadram em vários campos como na Engenharia (Naval, Oceânica, Mecânica, Civil, Automobilística e Eletrônica), na medicina (simulações cirúrgicas, estudos em anatomia), nas ciências básicas (Astronomia, astrofísica, biologia e química) e finalmente no entretenimento (jogos, visualizações foto-realísticas e filmes interativos). QUAL O MECANISMO DE FUNCIONAMENTO? Caverna digital ou CAVE (Cave Automatic Virtual Environment) é uma pequena sala onde são projetados gráficos em 3 dimensões, em suas paredes, podendo ser visualizadas pelas pessoas dentro da caverna e através de um dispositivo, possam explorar e interagir com objetos, pessoas virtuais e outros para