Categorias de Jogos em Caillois
Categorias de Jogos em Caillois
PROF. IDA CARNEIRO MARTINS
PROF. VANY ZACHRIAS
Grupo de Trabalho:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
2013
Nome da Brincadeira: Cabo de guerra em 4 direções.
Origem: Egípcios mais ou menos a 4.000 anos atrás.
Categoria de Jogo: Agôn (CAILLOIS, 1990).
Objetivos: Puxar o adversário até o seu campo para pegar o objeto no chão.
Número de participantes: Mínimo 4 pessoas.
Local a ser utilizado: De preferência em um lugar com espaço amplo, Ex: Quadra poliesportiva, campo, parque, etc.
Materiais necessários: Uma corda comprida, 4 objetos quaisquer, mas fáceis de serem pego no chão e um giz ou algo que dê para demarcar o chão.
Disposição inicial: Os grupos devem estar ao redor da corda, cada grupo em uma direção.
Desenvolvimento:
1. Separe os participantes em 4 grupos (de preferência com a mesma quantidade em cada grupo e tentando equilibrar a força física da mesma).
2. Pegue as pontas da corda e faça um nó firme juntando as duas pontas, ficando assim uma corda em forma de quadrado.
3. Coloque cada grupo em uma reta do quadrado.
4. Demarque o chão com um giz atrás de cada grupo tomando uma distância igual para todos de mais ou menos 6 passos.
5. Atrás da linha marcada pelo giz ponha o objeto escolhido.
6. Quando todos estiverem segurando a corda com as mãos e estiverem todos prontos, alguém de fora da a largada para que todos comecem a puxar para trás da sua linha marcada, até que alguém consiga pegar o objeto que está no chão, mantendo uma das mãos da corda, quem for o primeiro a pegar o objeto torna o grupo vencedor.
Variações: Usar como regra a utilização de apenas uma mão na corda, colocar mais de um objeto para ser pego.
Observações: Separar o grupo de forma uniforme quanto a força.
Justificativa sobre o jogo pertencer a esta categoria: O jogo precisa de força, resistência, agilidade, e para os participantes mostrarem a sua própria