Brincadeiras E Fichas T Cnicas
Brincadeira: pião
Material: um pião de madeira e barbante.
Faixa etária: a partir de 10 anos.
Objetivos: coordenação
Como brincar:
Pega-se o pião e um barbante (fieira). No pitoco que há em cima do pião, enrola-se o fio, que vai descendo até embaixo. O restante é enrolar no dedo indicador. Segura-se o pitoco com o mesmo dedo e o prego que tem embaixo com o polegar. Em seguida, joga-se para a frente, puxando rapidamente a fieira para trás. O pião sai rolando pelo chão. Depois, com o dedo indicador médio, abertos em V coloca-se o pião rodando sobre a mão. Existem vários jogos :cela, carniça, jogo da roda grande, carriola, etc.
Origem: o pião vem da pré-história, onde figuram os piões de argila.
CINCO MARIAS
Brincadeira: 5 MARIAS
Material: 5 pedrinhas ou retângulos de tecido, agulha, linha, tesoura, arroz, areia ou feijão
Objetivos: socialização, coordenação motora, noções de espaço e tempo.
Faixa etária: a partir dos 5 anos.
O jogo tem vários nomes ao redor do país: três marias, jogo das pedrinhas, nente, belisca, capitão, liso, xibiu e epotatá (em tupi, quer dizer “mão na pedra”), jogo do osso, onente, bato, arriós, telhos, chocos e nécara.a:
Onde se joga: Pode ser jogado no chão, em uma mesa ou em outra superfície plana, como uma cama.
Jogadores: Pode ser jogado individualmente ou em pequenos grupos. O jogo tem diferentes fases e regras, com graus de dificuldade maiores ou menores, que variam de acordo com a região do país. A idéia principal é jogar um saquinho para cima, pegar um dos que estão no chão e pegar novamente o que está no ar sem deixá-lo cair. Importante: você não pode encostar nas outras peças enquanto faz isso.
Regras gerais:
Joga uma pessoa por vez. Se errar, perde a vez para o próximo. Quando o outro errar ou chegar ao fim do jogo, o primeiro volta a jogar de onde parou. Para decidir quem começa, os jogadores tiram a sorte.
CABRA-CEGA
Brincadeira: Cabra- cega
Material: um lenço.
Faixa Etária: a partir dos 6 anos.
Objetivo: