Briefing criativo
Empresa: Sony Computer Entertainment.
Produto: PlayStation 3
Nome do Projeto: PlayStation 3 Geração “Slim”
Data de realização: 05/07/2012
Objetivos do Projeto:
- Definir as principais linhas de orientação para a comunicação de empresa. Conceber, definir e programar um plano de comunicação, de modo a informar, divulgar e incentivar a compra do produto.
Objetivos do Negocio:
- Aumentar a venda do PlayStation 3 Slim
- Conquistar os consumidores do PlayStation 3 normal e atrair consumidores de produtos concorrentes;
- Por ser único no mercado, fazer com que o novo PlayStation 3 Slim seja líder de mercado.
Objetivos desta Comunicação:
- Mostrar aos consumidores um vídeo-game mais fino, leve e com tecnologia Blu-ray ;
- Despertar a curiosidade para o consumo do produto;
- Mostrar a praticidade de ter um vídeo-game mais copacto e atraente, com design diferenciado e único.
Estratégia:
- Extensão da Marca
- Esté Briefing destina-se a definição e concepção de uma estratégia de comunicação, e de um plano de um plano de ações, que tem por objetivo comunicar com o seu mercado –alvo, mostrando as vantagens de se ter um produto diferenciado em diversas características, principalmente dar ênfase na praticidade de ter um produto que ocupa pouco espaço.
Público-alvo:
Adolescentes (homens e mulheres - faixa etária: 12 a 20 anos)
Estratégia do Projeto:
- Incentivo da compra do produto através de um comunicação simples e jovem.
- Apelar para o lado aventureiro do publico referenciado
- Utilização de imagens criativas do produto para despertar o sentido da visão no público.
Vantagem Competitiva circunstancial:
- Design
- Finura e Peso
- Praticidade
- Tecnologia Blu-ray
Mensagem Chave:
-Os benefícios de ter um produto que ocupa pouco espaço e com Blu-ray.
Suporte:
- O PlayStation 3 Slim é desenvolvido com uma tecnologia de produção muito mais avançada que visa minimizar a utilização de matérias em excesso.