Book criativo atari

1503 palavras 7 páginas
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CONSOLE 3.0

-LANÇAMENTO DE PRODUTO-

APRESENTAÇÃO

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Citação-

Cliente

Atari (www.atari.com) é uma empresa multi-plataforma, entretenimento global interativo e licenciamento.
Empresa inovadora dos jogos de vídeo, fundada em 1972, a Atari é proprietária e / ou administra uma carteira de mais de 200 jogos e franquias, incluindo marcas de renome mundial como Asteroids ®, Centipede, Missile Command ®, Pong,Test Drive ®, Backyard Sports ® e ® Rollercoaster Tycoon. Atari possui estas poderosas propriedades, apresentando jogos convincentes online (ou seja, navegador, Facebook ® e download digital), em smartphones e tablets e outros dispositivos conectados. Atari também desenvolve e distribui entretenimento interativo para consoles de videogame da Microsoft, Nintendo e Sony. Como concedente, Atari estende sua marca e franquias em outros meios de comunicação,merchandising e publicidade.

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Atari 2600 ( 1979)

Produto

• Console Atari 3.0

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O novo console Atari 3.0, elaborado pela agência Ponto Com, será composto por:

- 01 console.

- 02 joysticks.

- 01 Cartão de acesso interativo.

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REPOSICIONAMENTO

POSIÇÃO

Baseada na conectividade pretendemos modificar a atual visão dos jogadores de vídeo game em relação à Atari.

Investindo em nanotecnologia e no armazenamento de informações em nuvens o novo console Atari 3.0 traz para seus usuários jogos com narrativas não lineares, realidade aumentada atrelada a um design retro e preço acessível.

OBJETIVO DE COMUNICAÇÃO

Resgatar e trabalhar o “share of mind” da marca Atari para usuários de games e consumidores em potencial.

OBJETIVO DE MARKETING

Aumentar a participação da empresa Atari S.A no mercado nacional de game, que movimenta cerca de R$ 840 milhões anualmente, em 12 % no período de 01 ano nos principais centros urbanos.

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