Bits e Bytes códigos
#include "btest.h"
#include
/* * Instrucoes: * * PASSO 1: Preencha a estrutura de dados abaixo com suas informacoes. */ team_struct team =
{
/* Time: */ "1", /* Aluno 1: */ "Matheus Coelho Ambrozio", /* ID do time */ "1",
/* The following should only be changed if there are two team members */ /* Student name 2: Full name of the second team member */ "", /* Login ID 2: Login ID of the second team member */ ""
};
#if 0
/*
* PASSO 2: Leia as instrucoes abaixo cuidadosamente! */
As atividades deste Laboratorio consistem em completar as funcoes definidas neste arquivo.
REGRAS DE CODIFICACAO:
Substitua a sentenca "return" em cada funcao por uma ou mais linhas de codigo C que implementem a funcao determinada. Seu codigo devera ser escrito seguindo o estilo definido abaixo:
int Funct(arg1, arg2, ...) { /* descricao curta sobre o funcionamento do seu codigo */ int var1 = Expr1; ... int varM = ExprM;
varJ = ExprJ; ... varN = ExprN; return ExprR; }
Cada "Expr" eh uma expressao que usa apenas: 1. Constantes inteiras de 0 a 255 (0xFF). Voce nao pode usar constantes maiores, ex., 0xffffffff. 2. Argumentos da funcao e variaveis locais (nao eh permitido usar variaveis globais). 3. Operacoes unarios sobre inteiros ! ~ 4. Operacoes binarias sobre inteiros & ^ | + >
Cada problema pode restringir ainda mais o conjunto de operadores permitidos. Cada "Expr" pode conter varios operadores. Voce pode usar mais de um operador por linha.
Nao eh