Av 3 desenvolvimento orientado a objeto i
De acordo com a unidade 1 do livro “Desenvolvimento orientado a objetos I”, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Podemos dizer que os métodos na programação em C# está incluído na técnica: dividir e conquistar;
II. A chamada a método especifica o nome do método e pode exigir parâmetros de entrada;
III. Após a conclusão de um método, o programa sempre retornará a chamada a método.
Alternativas:
1 -Somente as afirmativas I, II e III estão corretas;
2 -Somente as afirmativas I e II estão corretas;
3 -Somente a afirmativa I está correta;
4 -Somente as afirmativas I e III estão corretas;
5 -Somente as afirmativas II e III estão corretas;
Sua resposta:
3 -Somente a afirmativa I está correta;
Questão 2: Nota: Não gerada
De acordo com a unidade 1 do livro “Desenvolvimento orientado a objetos I”, assinale a alternativa correta sobre uma chamada a um método que existe na classe “Math”. Considere valor uma variável do tipo Double.
Alternativas:
1 -Math.Ceiling();
2 -Math.Cos(valor);
3 -Math.Flor(valor);
4 -Math.IEEERemainder(valor);
5 -Todas as alternativas estão corretas;
Sua resposta:
5 -Todas as alternativas estão corretas;
Questão 3: Nota: Não gerada
De acordo com as unidades de 1 a 5 do livro “Desenvolvimento orientado a objetos I”, assinale a alternativa correta de acordo com o texto abaixo:
Os membros ______ de uma classe base são acessíveis em qualquer parte em que o programa tenha uma referência a um objeto dessa classe que baseou de uma de suas classes derivadas. Já os membros ______ de uma classe base são acessíveis apenas dentro do corpo dessa classe base e o os membros _______ de uma classe base pode ser acessados apenas nessa classe base ou em todas as classes derivadas dessa classe base.
Alternativas:
1 -public, protected, private;
2 -protected , private , public;
3 -public, private, protected;
4 -private, public, protected;
5 -protected,