Autoria em hipermídia: o modelo oohdm aplicado ao ensino de linguagens de programação

11808 palavras 48 páginas
MARIA CAROLINA R. M. DA CUNHA

AUTORIA EM HIPERMÍDIA: O MODELO OOHDM APLICADO AO ENSINO DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO

Monografia de graduação apresentada ao Departamento de Ciência da Computação da Universidade Federal de Lavras como parte das exigências da disciplina Projeto Orientado, para a obtenção do título de Bacharel de Ciência da Computação.

Orientador Prof. André Luiz Zambalde

LAVRAS MINAS GERAIS – BRASIL 2002

MARIA CAROLINA R. M. DA CUNHA

AUTORIA EM HIPERMÍDIA: O MODELO OOHDM APLICADO AO ENSINO DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO

Monografia de graduação apresentada ao Departamento de Ciência da Computação da Universidade Federal de Lavras como parte das exigências da disciplina Projeto Orientado, para a obtenção do título de Bacharel de Ciência da Computação.

Aprovada em 27 de Março de 2002.

______________________________ Profa. Olinda Nogueira Paes Cardoso

___________________________ Prof. André Luiz Zambalde (orientador)

Lavras Minas Gerais - Brasil

Dedico este trabalho a mim.

V

VI

AGRADECIMENTOS

A Deus, por tudo, ao orientador André Zambalde, pela paciência e ajuda neste trabalho. Agradeço também a minha mãe e irmãos pelo apoio e por suportarem meu eterno mau humor.

VII

VIII

RESUMO

O

presente

trabalho

descreve

o

processo

de

modelagem

e

implementação de uma aplicação hipermídia para o ensino de linguagem de programação. São apresentados os principais conceitos relativos à hipermídia. Realizou-se a modelagem da aplicação utilizando-se o OOHDM – “Object Oriented Hypermidia Design Model” e implementou-se um exemplo utilizando-se o software Toolbook. Concluiu-se que o modelo OOHDM, independente do processo de implementação, é capaz de estruturar complexas aplicações, facilitando a manutenção e reutilização.

Palavras-chave: hipermídia.

modelagem

OOHDM,

ensino,

programação,

sistemas

ABSTRACT

This work describes a hypermidia application’s process of

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