Aulas
Objetivo
Observar em simulação os conceitos de redes e familiarizar o aluno com a ferramenta Packet Tracer.
Tarefa 0:
- Comprendendo o ambiente do Packet Tracer.
Tarefa 1:
• Montando um esquema interligando dois desktops através de um cabo crossover;
o Setar os IP's: PC0 = 192.168.0.1 e PC1 = 192.168.0.2;
o Enviar pacotes entre as máquinas e verificar os resultados;
o Utilizar o comando ping entre as máquinas e verificar o resultado;
Tarefa 2:
• Montando uma topologia estrela composto por 4 máquinas desktops e um hub
o Setar os IP's: PC0 = 192.168.0.1, PC1 = 192.168.0.2, PC2 = 192.168.0.3 e PC3 = 192.168.0.4
o Enviar pacotes entre as máquinas e verificar os resultados;
o Modificar o IP do PC0 para 192.168.2.1 e verificar a conectividade.
Tarefa 3:
• Montando uma topologia estrela composto por 4 máquinas desktops e um access point
o Setar os IP's: PC0 = 192.168.0.1, PC1 = 192.168.0.2, PC2 = 192.168.0.3 e PC3 = 192.168.0.4
o Enviar pacotes entre as máquinas e verificar os resultados.
Tarefa 4:
• Montando uma topologia estrela composto por 4 máquinas desktops e um switch
o Setar os IP's: PC0 = 192.168.0.1, PC1 = 192.168.0.2, PC2 = 192.168.0.3 e PC3 = 192.168.0.4
o Enviar pacotes entre as máquinas e verificar os resultados;
o Adicionar um servidor ao modelo;
o Modificar o IP do PC0 para 192.168.2.1 e verificar a conectividade;
o Reconfigurar as máquinas para utilizar o DHCP do servidor;
o Verificar a conectividade com o envio de pacotes.
Tarefa 5:
• Interligando redes distintas através de roteador
o Montar duas redes distintas, cada uma com 4 e um servidor desktops unidos por um switch;
o Montar uma rede wireless (endereço 192.168.3.0) com AP, dois notes e um servidor;
o Rede 1 = 192.168.1.0 e rede 2 = 192.168.2.0
o Configurar a recepção de IP's das máquinas via DHCP (os servidores devem ter IP estático);
o Testar a conectividade