Aula 01
Bases Computacionais da Ciência
Quadrimestre letivo: Q2-2015
Baseado nos slides da equipe de profs. de outras edições da disciplina
Prof. Luiz Rozante
Roteiro
PARTE I – Apresentação do Plano de Ensino PARTE II – Leitura e exercícios
Roteiro
PARTE I – Apresentação da Disciplina
Apresentação do Professor
Motivação
Objetivos
Metodologia
Avaliação
Conceito Final
Cronograma de Aulas
Bibliografia
Recursos Didáticos
Considerações sobre Aprendizagem
Regras de Conduta
Motivação
Cada vez mais os computadores estão presentes nas diferentes áreas da Ciência e Tecnologia
Ex: Bioinformática, Projetos de Circuitos Integrados
Ter um bom domínio sobre os computadores é uma competência importante para um bacharel em Ciência e Tecnologia
•
Resolver vários problemas durante a vida acadêmica e profissional
A disciplina BC-0005 apresenta uma introdução à Computação e à Ciência
•
Lançar as bases para uma formação computacional dos alunos levando em conta a Ciência e Tecnologia do século XXI
Objetivos da Disciplina Ementa
• Apresentar Conceitos Básicos da
Computação:
Armazenamento, representação e visualização de dados usando o computador
Processamento (=transformação) de dados
• Sugerir formas de emprego da Computação para a Produção de Conhecimento Científico
Com o uso de ferramentas (softwares) para processar textos ou imagens e gerar dados, utilizadas nas mais diversas áreas da Ciência
(Biologia, Engenharia, Geografia, Química etc)
Objetivos da Disciplina –
Desenvolvimento de Competências
• Habilidades Cognitivas
Ao final do curso, o aluno deve ser capaz de articular conhecimentos da computação com outros campos do conhecimento científico
• Habilidades Práticas
Ao final do curso, o aluno deve ser capaz de avaliar de forma crítica a eficiência de ferramentas e métodos da computação para a geração de novos conhecimentos científicos e tecnológicos
Ferrantas (softwares): Scilab, Calc (excel),
RobMind.
Objetivos da