Atualização 4.14
Campeões
Olá Invocadores! Antes de falar sobre esta pequena atualização, gostaria de pedir a permissão para que eu faça minha devida apresentação. Meu nome é Thiago Suriel e serei o novo Colunista de vocês sobre qualquer coisa relacionada ao LoL. Queria agradecer a oportunidade e dizer que é uma honra integrar esta equipe e, anseio que tenhamos um bom relacionamento, pois como irão notar, sou um pouco extrovertido.
Bem, sobre a atualização e como o título define, falarei em primeiro plano sobre as mudanças nos campeões, posteriormente, fazendo outra postagem com as demais mudanças em breve. Estava eu aqui no Bairro de Mãe Luiza de boas com o Vladimir Ladrão de Almas, quando saiu as notas desta atualização, a 4.14 e, possivelmente, a atualização que estará em vigor até o Mundial e (Se Alá permitir) a última atualização com a antiga SR. O ponto forte desta nova atualização, deve-se a chegada de Cubone Gnar, o Yordle Pré-Histórico, que foi lançado ontem (13/08). Se você mora em uma caverna e ainda não viu nada a respeito do Gnar, segue o link da página do campeão: http://br.leagueoflegends.com/pt/champion-reveal/gnar-yordle-prehistorico).
Tirando isso, a Riot foi bem leve, visando nenhuma mudança radical no metagame para não prejudicar em nada o Campeonato Mundial que se aproxima. Farei um resumo sobre os pontos desta atualização referentes aos campeões.
Gnar – Saiu da Pokébola e está disponível junto de sua skin.
Corki – Possível remake ou rework em breve.
Gragas – Atualização de itens recomendados (Introdução da Perdição de Lich) e o seu ‘E – Barrigada’, sempre o levará na distância máxima da conjuração, ainda parando no primeiro alvo atingido.
Kassadin – Mais comum do que gol da Alemanha no Brasil, a Riot nerfa Kassadin para não perder o costume. Agora, seu ‘R – Caminhar na Fenda’ tem um período de tempo maior antes de zerar os acúmulos de dano/Mana, quase que dobrando este período, passando de 12s