ATPS - Programacao Estruturada II
Atividade Prática Supervisionada – Programação Estruturada II
Sumário
Apresentação ........................................................................................................................................... 4
Etapa 1 .................................................................................................................................................... 5
Etapa 2 .................................................................................................................................................... 6
Etapa 3 .................................................................................................................................................... 7
Sobre a Lógica Usada no Programa ......................................................................................................... 8
Argc e Argv – Passagem de Parâmetros por Linha de Comando............................................................... 9
Anápolis – Junho/2013
3
Faculdades Anhanguera de Anápolis
Atividade Prática Supervisionada – Programação Estruturada II
Apresentação
O surgimento das interfaces gráficas para usuário tirou os aplicativos de console de evidência.
Sem interfaces de acesso sugestivo ou com uma complexidade no uso de seus argumentos os aplicativos de console somente são lembrados pelos usuários inexperientes quando há a necessidade de se reparar ou diagnosticar um problema. Hoje o conceito de Aplicativo Console vem se associando cada vez mais ao conceito de ferramenta de diagnostico e reparo, mas a verdade é que aplicativos console são capazes de qualquer ação, assim como qualquer outro aplicativo desenvolvido com interface gráfica, desde uma simples impressão do famoso “Hello
World” até mesmo à manipulação de banco de dados relacionais.
O proposito desse trabalho é desenvolver uma ferramenta simples de contagem de linhas de um arquivo em formato texto. Durante o