ATPS Algoritmos
ALLAN VINICIUS SELEGUIM
8098917452
• Atividades práticas supervisionadas etapas 1 e 2;
• Professor Mario, Algoritmos;
• Sorocaba-SP.
Relatório Passo 2:
Noção de Algoritmos.
Pseudo Linguagem.
Estrutura de um Programa.
Tipos Primitivos para representação de Dados e Variáveis.
Operadores Aritméticos, Lógicos e relacionais.
Características do ambiente de desenvolvimento C.
Algoritmos são sequencias finitas de passos que levam a resolução de um problema, eles fazem parte do nosso dia a dia, qualquer receita/passo a passo ou sequencia que realizamos deve ser feita em uma determinada ordem para que possamos atingir determinado objetivo. Um exemplo, fazer um café é um algoritmo, é uma tarefa que é feita em uma determinada sequencia de passos organizados e estruturados. Pseudo Linguagem é uma sequencia de comandos ou linguagem que usamos para descrever paços, mas que não é regida de muitas regras ou exigências, é usada apenas para representar ideias, não seguindo muitas regras de escrita, por exemplo:
- Encher a caneta d´água
- Levar ao fogão
- Acender a boca do fogão
- Aguardar 5 minutos
Este é um Pseudo código usado para representar parte de um algoritmo, basicamente são instruções sequenciais que podem ser encontradas em qualquer manual, revista, passo a passo.
Estrutura de um programa, toda a estrutura é baseada em um sistema, o que define um sistema é o conceito de ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA, vamos entender detalhadamente cada um destes elementos, quando se fala em programação na parte de ENTRADA, refere-se a ENTRADA de dados, a coleta de dados do usuário, por exemplo o site pergunta ao usuário o e-mail e a senha para ele ter acesso a visualizar seus E-mails, as caixas de texto que permitem que o usuário preencha as informações, são caixas de entrada de dados (dados do usuário), então ao clicar em “LOGIN” saímos da etapa de entrada (coleta) de