Atividade F Sica E Tecnologia

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Atividade Física e Tecnologia, propostas para uma infância mais saudável
Atualmente é indiscutível o avanço do sedentarismo e as mazelas que o acompanham, sendo que esse aumento, de certa forma, está relacionado ao progresso tecnológico.
As mesmas tecnologias que contribuem para a melhora da qualidade de vida, também podem prejudicá-la, na medida em que, diminui, sobremaneira, as possibilidades de movimento do ser humano, casos que podem ser facilmente visualizados com o uso de controles remotos, elevadores, escadas rolantes e o tempo gasto à frente da televisão e de videogames, tanto por parte de adultos quanto de crianças e adolescentes.
Preocupada com a repercussão desse cenário para a comercialização de seus produtos, a indústria de videogames começou a investir em jogos interativos, surgindo alguns modelos interessantes que passaram a agregar o jogo com o movimento, conhecidos como Exergames.

Com interesse em jogar videogames crescentes entre os idosos, os pesquisadores ao redor do mundo estão buscando formas de como jogar estes jogos podem beneficiar a saúde e o bem-estar dos velhinhos.
Um grande estudo na Universidade do Estado da Carolina do Norte descobriu que cerca de um terço dos idosos pesquisados jogou jogos, pelo menos uma vez por semana. Estes jogadores regulares apresentaram maior bem-estar emocional e os números mais baixos de depressão em comparação com os não-gamers.
Na Universidade de Saskatchewan, estudante de doutorado de ciência da computação Kathrin Gerling está à frente do bloco, já projetando alguns dos primeiros videogames especificamente para idosos.
"Um grande número de residências seniores estão olhando para integrar videogames em seus programas de lazer, mas os jogos de Nintendo Wii ou Xbox Kinect nem sempre são adequados para seus moradores", diz ela.
Gerling está combinando sua paixão por videogames com o desejo de ajudar a comunidade, trabalhando com idosos em asilos locais para fazer jogos acessíveis.
"Um dos maiores problemas

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