Atividade Artigo sobre Jogos de "Jesper Juul
Algumas definições de jogos, segundo a visão de alguns autores:
" Uma atividade que é voluntária, separada em tempo e em espaço, incerta, improdutiva, regida por regras, faz de conta" - Roger Caillois
"Jogar é se engajar em uma atividade para provocar um estado específico, usando apenas meios permitidos pelas regras, onde elas proíbem mais eficientemente em favor dos menos eficientes, e são aceitas pois possibilitam a atividade." Bernard Suits
"Um jogo é uma forma de recreação constituída por um conjunto de regras que especificam um objetivo a ser alcançado e os meios admissíveis de alcança-lo" - David Kelley
" Um jogo é um sistema no qual os jogadores participam de um conflito artificial, definido por regras, que resultam em um resultado quantificado" Katie Salen & Eric Zammerman
Podemos perceber mais aspectos em comum nessas definições, do que diferenças. Por exemplo, as metas são algo a ser observado com atenção, pois não são itens obrigatórios (na verdade nenhum item é obrigatório, depende do conceito do jogo). Existem jogos que não tem metas claras específicas e outros onde as missões propostas precisam ser repeitadas.
Alguns aspectos que podem ser ressaltados são a Ficção, que é um elemento presente na maior parte dos jogos, porém algo que não é universal ou obrigatório. Outro aspecto é a relação jogador / jogo, que divide o conceito em 3 componentes distintos: 1) Valorização dos resultados possíveis, podendo ser positivo ou negativo; 2) O esforço do jogador; Fixação do jogador a um aspecto do resultado.
Enfim, a definição de jogo proposto por Jesper Juul consistem em 6 pontos: 1) Regras; 2) Variável, resultado quantificável; 3) Valor