As vantagens de não ter duas cabeças
Tudo começa com um jovem elfo, príncipe do reino das terras mais belas da terra, Riftia, seu nome é Galdur Efst, filho de Valdur Efst. Seu pai, Valdur foi um dos mais sábios seres que viveram na terra, mas Galdur não se importava tanto com a responsabilidade que um dia assumiria, pensava que seu pai viveria para sempre.
Riftia era o reino mais belo de todos, mas como quaisquer outros tinham seus inimigos, o mais forte era o reino de Kenpachia, lar dos temidos dragon-sonur; mestiços de humanos e dragões.
Após Galdur completar 17 ciclos seu pai morreu, ou como todos diziam “foi abençoado com a flecha no joelho da eternidade”. E então ele foi coroado como o novo rei do reino de Riftia. Galdur ficou desesperado, pois não sabia como administrar seu reino, tinha medo de não ser um rei tão sábio quanto seu flechado pai. A única coisa que ele lembrava dos ensinamentos que seu pai tentou lhe passar era “não importa qual, uma cabeça pensa melhor que duas.”, mas ele não fazia a menor ideia do que isso poderia significar.
Como não tinha a menor ideia de por onde deveria começar, manteve o conselheiro do rei, Dirh, que era o conselheiro de seu pai e nomeou Darios como seu segundo conselheiro, que era o general das tropas do reino. Dirh tinha pensamentos completamente diferentes de Darios, Ele dizia que a guerra era a resposta pra tudo, já Darios dizia que a negociação amigável era a resposta para tudo, os dois discutiam constantemente, Galdur pensava que ter duas formas de pensamento completamente diferentes seria ótimo, pois um poderia apresentar pontos que o outro não pensaria.
Funcionou, até um dia em que a lua se pôs a frente do sol e trouxe o rei de Riftia, Umberion, que ameaçou o reino de Riftia: Umberion disse que se não os entregassem, sem exceções, todas as virgens do reino, todos seriam mortos e queimados em grandes fogueiras como oferta a Aragorn (deus dragão, pai de todos os dragões), e eles tinham apenas duas horas para