As bibliotecas no second life
(3º Semestre)
AS BIBLIOTECAS NO SECOND LIFE (SL)
Docente: Dr. Paulo Leitão
Trabalho elaborado por: Júlia Isabel Vicente Guerra, Aluna nº 30304 Janeiro de 2012
AS BIBLIOTECAS NO SECOND LIFE (SL)
Júlia Isabel Vicente Guerra
Faculdade de Ciências Sociais e Humanas / Universidade Nova de Lisboa Avenida de Berna, 26-C / 1069-061 Lisboa
Telefone: +351 21 790 83 00 Fax: +351 21 790 83 08 - e-mail: geral@fcsh.unl.pt
RESUMO
Este trabalho fala sobre as características e potencialidades do Second Life no universo informacional, nomeadamente ao nível das bibliotecas. É necessário que os profissionais da informação, estejam informados sobre os serviços e/ou produtos de referência que podem ser proporcionados nas unidades de informação virtuais em 3D, divulgando e cultivando estas actividades mais precisamente no Second Life. Toda a comunidade pode utilizar esse ambiente como um instrumento ágil de difusão e partilha da informação e conhecimento. Pretendo que esta pesquisa que realizei sobre este tema possa contribuir para a divulgação de produtos e/ou serviços que podem ser disponibilizados e prestados no ambiente virtual 3D, mais precisamente no Second Life.
Palavras-chave: informação ; Second Life ; bibliotecas.
O QUE É O SECOND LIFE (SL) ?
O Second Life (SL) é um simulador da vida, é um mundo virtual totalmente 3D, onde os limites de interacção dependem apenas da criatividade do utilizador. Nele, além de poder interagir com jogadores de todo o mundo em tempo real, é possível criar seus próprios objectos, negócios e personalizar completamente seu avatar – o seu personagem no jogo, sua corporificação no ambiente virtual. No SL é possível a criação de avatares muito semelhantes às características físicas dos jogadores. Pode-se escolher o formato dos olhos, cor de