Artigo sobre Computação Gráfica
Um novo algoritmo desenvolvido nos Estados Unidos pode deixar os famosos filtros do
Instagram totalmente ultrapassados. Com um vasto banco de dados e muitas linhas de programação, os pesquisadores da Brown University, localizada nos Estados Unidos, criaram recentemente um sistema que pode alterar as estações e as condições climáticas de uma única foto. Se a ideia parece difícil, os computadores tornaram ela possível. Controlando cerca de 40 diferentes atributos, o programa desenvolvido pelos pesquisadores pode adicionar características únicas das estações nas fotos – como, por exemplo, um lindo visual de verão apenas digitando “mais sol” durante as conversões do programa.
Isso permite que, ao invés de trabalhar só com as cores como nos filtros tradicionais, os algoritmos tenham uma vasta possibilidade de inserir elementos como chuva, neve ou mesmo a luz noturna. E tudo isso de uma maneira fácil, bastando ajustar alguns atributos de cada imagem para que o algoritmo busque no banco de imagens a melhor situação para cada caso.
http://youtu.be/yhtKKYifhqc
https://news.brown.edu/articles/2014/08/photo
Simulação de rasgos e fracturas no Siggraph 2014
Os computadores actuais, com os seus potentes CPUs e GPUs são capazes de produzir imagens de elevado realismo, mas por vezes falham na simulação de coisas que consideramos
"naturais", como é o caso de materiais que se podem quebrar, deformar e rasgar. Na edição deste ano do Siggraph, tivemos sistemas que nos mostram como isso pode ser feito de forma bem mais realista.
Embora alguns jogos nos apresentem mundos virtuais que podem ser destruídos, há ainda muita coisa por fazer de forma a que se tornem verdadeiramente realistas. Na maioria dos casos, dar tiros através de materiais é acompanhado apenas pela colocação de uma imagem de um "furo" sobre a sua textura; ou no caso de vidro, ser acompanhado de uma quebra préprogramada que