Artigo Gustavo Henrique Gomes Pereira
Gustavo Henrique Gomes Pereira1
Thiago Henrique Bezerra2
1
Bacharelado em Sistemas de Informação
Centro de Ensino Unificado do Maranhão – UniCEUMA
2
Bacharelado em Sistema de Informação
Centro de Ensino Unificado do Maranhão – UniCEUMA
Resumo: O presente artigo intitulado por “Jogos Eletrônicos e os avanços da era digital”, tem o objetivo de analisar o avanço da era digital e o seu reflexo nos jogos eletrônicos, pesquisando a sua cronologia e associando-a a cronologia da era digital, portanto, o artigo pretende tão-somente fazer um apanhado histórico a respeito dos jogos eletrônicos partindo do pressuposto que são presentes na maioria dos lares que possuem computadores e o auxílio da internet.
Palavras-Chaves: Jogos eletrônicos, avanço, era digital.
Abstract: The present article intitled “Eletronic games and the advances of the digital age”, it has the objective to analyze the advance of the digital age and its reflex in the electronic games, searching their chronology and associating it the chronology of the digital age, therefore, the article intends make a historical search regarding the electronic games initiating of the assumption one that they are current in the majority of the homes that possess computers and the aid of the Internet.
Key words: Eletronic games, advance, digital age
1. INTRODUÇÃO
Os jogos eletrônicos foram criados para a diversão do usuário, com o intuito de ser interessante e interativo, ser diferente toda vez que for iniciado, envolvendo o usuário de forma atrativa e prazerosa.
Jogos que surgiram em meados dos anos 50 de forma igual ao computador, criados em base militar. O primeiro jogo foi criado nos Estado Unidos mais exatamente no laboratório de pesquisas militares de Brookhaven National Laboratory. O programa se chamava Tennis for two e era exibido na tela de um osciloscópio1.
Com o passar dos anos, com o avanço da tecnologia, os avanços gráficos, dos computadores, os jogos foram