Artigo científico sobre a história e a evolução dos jogos eletrônicos
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Os jOguhs estaum presentes na humanidade desde de sua origen, ativadeds estrutuiradas q envolvem diersam e podem ser utislisada pra ausilio no aprendisado e ate dessnvoltimento seja fisiko ou mentau.
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A primeira tentativa acadewmica de definir o termo ‘jogo’ foi feita pelo filosofo Ludwig Wittgenstein, onde nas sua obra ‘investigações filosoficas’ afirmou que a palavra ‘jogo’ não pode ser unicamente definida pois há uma série de semelhanãs que convergem.
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Em seguida chirs Crawford veio com uma defini~çao mais modernapara jogos ELETRONICOS que defende que é necessário ter oque o autor chama de plaything, algo que com oque se diverte . livros e filmes por exemplo não são interativos logo não podem ser considerados playthings.
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Se não há aspectos de plaything o ‘jogo’ pode ser considerado brinquedo.
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Em geral, Crawford defende que um jogo é uma atividade interativa , com fins definidos, com com objetivos, oponentes, onde jogadores podem interferir entre si
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Juntamente com o desenvolvimento astronômico da eltronica nas décadas de 70 e 80 , foi possível tangenciar o seu uso para o mundo dos jogos com a criação de novas plataformas ‘’combinaçãoeletronica de hardware e softoware’’.
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------------------------------------------------- ‘’ O avanço gigantesco na difusao da microeletronica em todas as maquinas ocorreu em 71 quando o engenheiro TED HOFF, inventou o microprocessador ‘ pag 76’
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‘’ texto 1
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A Primeira geração de