Artigo 24
DE JOGOS EM LOGÍSTICA
Jayme do Carmo Macedo Leme
Fatec Guarulhos jayme.leme@fatec.sp.gov.br Amanda Augusto Ferreira
Fatec Guarulhos amanda_jym@hotmail.com Tema
Ensino e Educação
RESUMO
Este artigo tem o objetivo de apresentar a metodologia denominada Jogos de Empresa a fim de poder ser utilizado como referencial teórico para o desenvolvimento de Jogos em
Logística, um segmento que se encontra cada vez mais presente em pesquisas de mestrado e doutorado. Essa metodologia, criada em tempos de guerra para o treinamento dos comandantes, baseou-se na simulação de situações reais em busca de melhores estratégias e manobras que as tropas poderiam desenvolver em combate. Atualmente, o
Jogo de Empresa vem sendo resgatado por diversas Universidades para auxiliar no processo de ensino/aprendizagem com intuito de elevar a qualidade e atender a demanda por profissionais mais preparados e qualificados. Inicialmente, apresentamos um breve relato do seu surgimento, assim como os aspectos que são essenciais aos diversos tipos de jogos de empresa como características, objetivos, classificações e estruturação dos jogos. Posteriormente, é feito uma correlação entre os processos descritos sobre os
Jogos de Empresa, a Andragogia, a Teoria da Gestalt e as dinâmicas de grupo propostas por Masetto a fim de embasar a sua utilização para o desenvolvimento de Jogos em
Logística.
Palavras-chave: Jogos de Empresa, Jogos em Logística, Business Game, Novas
Metodologias
ABSTRACT
This article aims to present a methodology called Games Company in order to be used as a theoretical framework for developing games Logistics, a segment that is increasingly present in research master's and doctoral degrees. This methodology was created in wartime for the training of commanders, based on the simulation of real situations in search of better strategies and maneuvers that could develop the troops in combat.
Currently, the game company has been