Arquitetura organizacional empresa desenvolvedora de jogos de entretenimento
1) Enunciado:
Uma Companhia de desenvolvimento de software com 80 Funcionários que desenvolve aplicativos para entretenimento.
1
Desenvolvimento de jogos de entretenimento
2) Premissas e Contextualização:
a)
b)
Mercado a ser explorado será o mercado Brasileiro;
c)
Os jogos serão desenvolvidos em língua Portuguesa;
d)
O posicionamento de preço será o de baixo custo;
e)
O Canal de venda e pós venda será a Internet;
f)
A sede da companhia será em Mogi das Cruzes, São Paulo, Brasil;
g)
2
Foco direcionado para o desenvolvimento de jogos de entretenimento para smartphones, visto que são dispositivos que tem alcançado uma grande penetração no mercado;
Os jogos atenderão as seguintes demandas: Infantil, Educacional,
Entretenimento e Cultural.
Desenvolvimento de jogos de entretenimento
3) Arquitetura Organizacional:
A estrutura organizacional escolhida será o da Escola Moderna, Matricial.
*
Arquitetura Matricial = Flexibilidade + Envolvimento
3
Desenvolvimento de jogos de entretenimento
3) Arquitetura Organizacional:
A estrutura do Departamento de P&D será Projetizada.
DEPTO
P&D
DIRETORIA
PROJETO # 1
PROJETO # 2
PROJETO # 3
GERENTE
PROJETO # 1
GERENTE
PROJETO # 2
GERENTE
PROJETO # 3
EQUIPE
PROJETO # 1
EQUIPE
PROJETO # 2
EQUIPE
PROJETO # 3
P&D fonte de inovação Estrutura Projetizada
4
Desenvolvimento de jogos de entretenimento
Estratégias de P & D
• Desenvolvimento e gestão de estratégias visando estimular a criatividade, geração de idéias e a aprendizagem baseada em projetos;
• Mapeamento e gestão de potenciais projetos inovativos em incubadoras;
• Apoio e organização de atividades que promovam o desenvolvimento de idéias e produtos;
• Estratégias de pré-incubação e integração junto a universidades para recrutar talentos e projetos.
5
Desenvolvimento de jogos de entretenimento
Estratégias P &