Arquitetura de Processador
Conjunto de desenhos e especificações por trás do hardware. A arquitetura determina onde cada peça vai ficar dentro da CPU e como elas vão atuar em conjunto.
Cache:
A memória cache é uma pequena quantidade de memória localizada perto do processador para armazenar os dados mais usados, tornando o CPU mais rápido. Ela guarda alguns dados mais importantes, e usados mais frequentemente, ou por determinados programas, quando são executados. Sem esta memória, o desempenho dos computadores atuais cairia em mais de 95%, devido à limitação de velocidade da memória RAM. Se fosse necessária a memória RAM para passar estes dados repetidas vezes, o processador iria ficar muito tempo esperando os dados chegarem, e não usaria sua capacidade total. Existem três tipos de Cache, conhecidos como L1 (primário) e L2 (secundário) e o L3, que atua como secundária também. Os três são embutidos no processador (antigamente somente o L1 era), já que a distancia física poderia interferir na transferência de dados. A cada novo processador, é desenvolvido um novo tipo de memória Cache para acompanhar a velocidade do processador.
Clock (interno e externo):
Clock é um pulso elétrico que o computador utiliza para se comunicar, quando há pulso representa 1, quando não há pulso representa 0, sendo assim forma-se o conjunto binário entre valores 0 e 1. Clock externo ou Front Side Bus (FSB) ou, ainda, barramento frontal, existe porque, devido a limitações físicas, os processadores não podem se comunicar com o chipset e com a memória RAM - mais precisamente, com o controlador da memória, que pode estar na ponte norte (northbridge) do chipset - utilizando a mesma velocidade do clock interno. Assim, quando esta comunicação é feita, o clock externo, de frequência mais baixa, é que entra em ação. Para obter o clock interno, o processador faz uso de um procedimento de multiplicação do clock externo. Para entender melhor, suponha que um determinado processador tenha clock