Arduíno
Introdução ............................................................................pág.: O Arduino ............................................................................pág.: O que é LED? …..................................................................pág.: Desenvolvimento Teórico .....................................................pág.: Metodologia .........................................................................pág.: Programação ........................................................................pág.:
Introdução:
Este projeto se dedica a abordar aspectos relevantes referentes ao microcontrolador Arduino - projeto de circuito baseado em um microprocessador de código aberto. É uma placa física baseada em um circuito de entradas/saídas simples. Utiliza-se o Arduino principalmente para o desenvolvimento de objetos interativos, tomando entradas de vários switches ou sensores e controlando uma variedade de luzes, motores, mecanismos, entre outras saídas (LEDs, servo-motores, relés etc). Os projetos do Arduino podem tanto ser autônomos, como se comunicar com softwares. Para demonstrar uma aplicação de suas funções, procura-se desenvolver neste trabalho uma barra gráfica de LED's onde cada led é ligado sequencialmente, de acordo com a variação no potenciômetro, através do Arduino. Através deste projeto, podemos desenvolver várias aplicações, tais como: aumento de velocidade de um motor, variação na freqüência ou intensidade de som, em rádio para medição de volume, entre outras funcionalidades. Para tal, serão utilizados uma placa Arduino, LED's de cor vermelha, resistores de 220 Ohm (que já estão contidos em nossa protoboard do laboratório de eletrônica), fios, e um potenciômetro 5k. Basicamente, potenciômetros são resistores com uma derivação central, uma estrutura que pode ser compreendida como dois resistores em série. Será apresentada uma metodologia exaltando as