Arduino
Ementa;
Objetivos;
Conteúdo Programático;
Sistema de Avaliação;
Bibliografia;
Cronograma de aulas. Introdução à Linguagem de Máquina.
Prof. Mestre Luiz Rodolfo Barreto da Silva
Acadêmico:
Graduação: Bacharel em Sistemas de Informação - UNISAL
Pós-Graduação:Especialista em Engenharia e Administração de Sistemas de Banco de Dados – FT/UNICAMP
Mestrado: Mestre em Engenharia Elétrica com ênfase em Gestão de Redes de Telecomunicações – CEATec/PUCCamp
Professor:
3º TADS Sistemas de Banco de Dados
5º TADS Linguagem para Organização e Transferência de Dados Web
7º CCS Sistemas Microprogramados
Profissional:
DTI - Global Honda Automóveis do Brasil Ltda.
Conteúdo Programático Microcontroladores: arquitetura e estrutura Interna;
Linguagem de Máquina;
Memória de Programa;
Memória de Dados (RAM);
Registradores;
Contador de Programa (PC);
Pilha.
Conjunto de instruções;
Interrupções;
Instruções de movimentação de dados (manipulação de registradores);
Instruções lógico-aritméticas;
Implementação de repetições;
Sub-rotinas;
Instruções e sub-rotinas de E/S;
Rotinas de tratamento de interrupções.
Sistema de Avaliação Aulas Expositivas (Sala) Aulas Práticas (Laboratório) Exercícios Práticos Individuais e em Grupo (Entrega) Avaliação (Prova) 1º Bimestre Peso 4 2º Bimestre Peso 6 ATPS (Peso 2) ATPS (Peso 2) 1ª Prova (Peso 8) 2ª Prova (Peso 8)
Média = (Média 1º Bim * 4) + (Média 2º Bim * 6) / 10
Bibliografia
SOUZA, D. Desbravando o PIC : ampliado e atualizado para PIC 16F628A. 6ª ed. São Paulo: Érica, 2003. SOUZA, D.; LAVINIA, N.. Conectando o PIC16F877A. 2ª ed. São Paulo: Érica, 2005.
Linguagem de máquina é uma “Linguagem que torna possível as pessoas se comunicarem com o computador, composta por instruções primitivas de máquina”.
Pessoas se comunicarem com computador? Instruções Primitivas?
Na realidade, são