APTS Jogos de Empresas
CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
FAC 3 – CAMPINAS
ADMINISTRAÇÃO
8º - SEMESTRE
JOGOS DE EMPRESAS.
Sandra Mara Navarro RA 2040953316
Campinas
Novembro 2013
INDICE
Introdução 2
Respostas 3
REFERENCIA BIBLIOGRAFICA 7
Introdução
Este estudo tem por objetivo responder o questionário propostos.
Respostas
1- A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não pode ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos.
Resposta:
c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer
2- No que consiste a técnica chamada de “aritmética da prudência”?
A aritmética da prudência é uma técnica decisória onde, através da mesma, originam-se as decisões. Ex.: Numa tomada de decisão, toma-se como aplicável a solução mais coerente e prudente para obtenção do resultado esperado.
3- Ao se colocar todos os fatores que influenciam uma determinada decisão no papel, podemos dizer que não há incerteza, ou seja, que não há fatores desconhecidos. Em teoria dos jogos, esse seria um jogo:
Resposta:
d) De informação completa
4- O matemático Bruce Bueno de Mesquita, professor das Universidades de Standford e Nova York, propõe uma solução para a modelagem de fenômenos aleatórios, a qual pode ser vista em entrevista realizada pelo Jornal da Globo, e disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=Bki4WlM4YQI
Baseado nesse vídeo, responda como um fenômeno aleatório deve ser tratado para que se tenha validade científica. Dê um exemplo.
Fenômenos Aleatórios devem ser tratados através de suas probabilidades de ocorrência e essas mesmas probabilidades devem ser aplicadas aos dados que se tenha disponível para um determinado fato. Pois os mesmos se destacam por serem repetitivos e associados à variabilidade.