Aprendendo com Criatividade
Centro Universitário do Sul de Minas
Unidade de Gestão de Pós-graduação – GEPÓS
Professor: Alessandro Messias Moreira
Disciplina: Didática e Metodologia no Ensino Superior
Projeto
Aprendendo com Criatividade
Pós-Graduanda Sheila Teodoro Paiva Valente
Abril/2015
Sumário
1. Projeto 2
2. Cliente do Projeto 2
3. Justificativa(s) do Projeto 2
4. Objetivo Geral 2
5. Objetivos Específicos................................................................................................................................2
6. Premissas 2
7. Restrições 2
8. Riscos 2
9. Escopo do Projeto 2
10. Cronograma 2
11. Organização da Equipe 3
12. Recursos Adicionais 3
13. Investimento 3
14. Gerenciamento da Comunicação 3
15. Gerenciamento da Qualidade 3
16. Considerações Finais 3
17. Referências Bibliográficas .......................................................................................................................4
1. Projeto Aprendendo com Criatividade
2. Cliente do Projeto
200 alunos de 18 a 25 anos cursando Pedagogia e Tecnologia em Recursos Humanos, empresários de empresas privadas e públicas.
3. Justificativa(s) do Projeto
Marketing para elencar venda de software desenvolvido para o segmento dos clientes convidados visando o aprendizado com criatividade.
4. Objetivo Geral Despertar o interesse nos clientes em adquirirem o software com a nova metodologia apresentada.
5. Objetivos Específicos
Apresentação do software a partir de palestra inaugural em auditório para todos os convidados
Apresentação das dinâmicas oferecidas para implementação do treinamento (dinâmicas de grupo, exercícios com o software em salas de informática e apresentações áudio visuais)
Apresentação ao público alvo do modelo de exercício previamente preparado com projetor multimídia
Propor tarefa ao público alvo
6. Premissas
Auditório com capacidade para 300 pessoas
12 salas de aula com os seguintes