App Inventor

1153 palavras 5 páginas
Renan Araujo
Valquíria Cerchi
Revisão
1) Cite e defina cada um dos 5 (cinco) principais itens que compõem a arquitetura da ferramenta App Inventor, atualmente mantido pelo MIT (Massachusetts Institute of Technology).
Os 5 principais itens são:
Emulador: Programa que simula um dispositivo Android, embarcando a aplicação no mesmo e possibilitando a simulação dos aplicativos desenvolvidos;
Designer: Parte da interface da ferramenta, usada para criar e visualizar os protótipos das telas com base em componentes específicos, como por exemplo: Screen Arrangement, Animation,Media ,entre outros;
Servidor: Possibilita acessar um workspace do usuário, a partir de uma conta do Gmail,onde também ficam armazenados todos os projetos salvos;
Blocos Editores: Usada para programar a lógica do programa e eventos, com base no método de programação em “blocos”;
Dispositivos Móveis: Dispositivo com a plataforma Android, usado para ''rodar'' e testar o aplicativo através do App Inventor;
2) Defina as características de legibilidade, redigibilidade, portabilidade e reusabilidade associadas a linguagens de programação:
Legibilidade: Facilidade para ler e entender um programa,assim melhorando a forma de entendê-lo e manuseá-lo.
Redigibilidade: Facilidade e simplicidade para se escrever o programa; É o que chamamos de linguagem de Alto Nível.
Portabilidade: Propriedade dos programas escritos em uma linguagem de programação se comportarem da mesma maneira independente do compilador, SO ou hardware;como por exemplo a Implementação Híbrida.
Reusabilidade: Propriedade de usar o mesmo código para várias aplicações.
3) Defina brevemente Linguagem de Programação e Paradigma de Programação? Cite uma linguagem que suporte o paradigma imperativo, orientado a objetos, orientado a aspectos e funcional (1 para cada).
Linguagem de programação é um conjunto de regras semânticas e sintáticas que são usadas para definir um programa de computador e com isso possibilitar que o

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