Apostila sketch up
Autor: Maurício Lage Reprodução: Superfície Design
Índice
1. Introdução 1.1 Ligando o SketchUp 1.2 Criar um novo documento, abrir, salvar e fechar 1.3 Unidades, localização e template 2. Interface 2.1 Barra de ferramentas 2.2 Janelas do menu ‘Window’ 3. Navegação 4. Desenho básico 5. Precisão e referências 5.1 Tipos de seleção 5.2 Desenhando com medidas 5.3 Auxiliares de desenho 6. Editando uma forma 6.1 Como criar e alterar volumes básicos 6.2 Como apagar objetos 6.3 Técnicas d edição 6.4 Técnicas de duplicação 7. Organizando o modelo 7.1 Grupos 7.2 Outliner 7.3 Componentes 7.4 Layers 8. Tratamento do modelo 8.1 Opções de apresentação 8.2 Sombras 8.3 Texturas 8.4 Janela Styles 9. Registrando o projeto 9.1 Cenas 9.2 Planos de corte 9.3 Cotas e anotações 9.4 Importação/ Exportação de imagens 9.5 Interação com outros programas 03 03 04 05 06 07 14 20 20 23 23 24 25 28 28 29 30 33 36 36 37 38 41 43 43 45 46 49 55 55 57 59 61 63
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1. Introdução
Nesta apostila abordaremos as funções básicas de modelagem e as opções de tratamento e visualização de objetos tridimensionais e o funcionamento do software Google SketchUp. A explicação se baseia na versão 6 em língua inglesa do programa, cuja versão gratuita pode ser adquirida no site http://sketchup.google.com/download.
1.1 Ligando o SketchUp
Ao ligar o SketchUp pela primeira vez é apresentada uma janela onde podem ser feitos os primeiros ajustes do programa. É escolhido o tipo de visualização inicial (perspectiva ou vista de topo) e a unidade de trabalho (metros, centímetros ou polegadas). Estas configurações podem ser editadas posteriormente.
1.2 Criar um novo documento, abrir, salvar e fechar
O SketchUp, ao ser ligado, apresenta automaticamente a janela de desenho, e podemos começar a desenhar imediatamente, ou então realizar alguma das seguintes tarefas. Para criar um novo documento: 1. Ir ao menu File/New...
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2. O SketchUp abre uma nova janela de