Aplicações para internet
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Conteúdo:
Símbolos - Clipe de Filme (MovieClip) ( p ) - Gráfico (Graphic) - Botão (Button)
Prof. Alcides / Profa. Ana Paula / Profa. Cristiane / Prof. Douglas
Símbolos
Os símbolos podem ser de 3 tipos: botões (button), clipes de filme (movie clip) e gráficos (graphic). Os símbolos permitem manter o tamanho do arquivo pequeno ao mesmo tempo que aumentam sua flexibilidade. Criamos uma vez o símbolo no Flash e então podemos reutilizar este símbolo por todo o documento ou até em outros documentos. Podemos utilizar um símbolo várias vezes no documento, o Flash inclui seus dados somente uma vez. Quando trabalhamos com símbolos precisamos conhecer primeiro o painel Biblioteca. Através do ActionScript, podemos manipular os símbolos criados.
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29/02/2012
Biblioteca Ctrl+L
Documento onde está localizada a biblioteca.
Quadro de visualização do símbolo.
Exemplo de movie clip. Exemplo de graphics. Exemplo de botão botão.
Criar um novo símbolo. Criar pastas para organizar os símbolos. Excluir um símbolo ou pasta. Exibe as propriedades de um símbolo selecionado.
Definição dos símbolos
• Clipe de Filme (Movie Clip): são os símbolos mais flexíveis do Flash, com ele podemos aplicar filtros, configuração de cor entre outros efeitos. As linhas do p p p p principal. Pode p tempo dos movie clips são independentes da linha do tempo p executar ações e receber controle e interação externa. Botão (Button): um símbolo do tipo botão, responde a eventos do mouse (up, over, down e hit) e executa ações. Gráfico (Graphics): ideal para elementos que não interagem com o filme, a linha de tempo dos símbolos do tipo gráfico correm junto com a linha de tempo principal. Não realizam ação, nem recebem interação.
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29/02/2012
Como criar um símbolo?
• Podemos criar símbolos no Flash através da Biblioteca ou no menu Insert >> New Symbol (Ctrl+F8) • Podemos ainda criar um objeto no Palco e converte-lo