Aplicativos Multimídia – Chamada de Voz e Vídeo
Heitor O. Macedo1, Victor L. S. Negrão1
1
Faculdade de Computação - Instituto de Ciências Exatas e Naturais
Universidade Federal do Pará (UFPA) – Belém – PA - Brasil heitorom9@gmail.com, victorlsn@gmail.com
Abstract. This article aims to deal the packet traffic in applications that offer voice and video call service between users. The goal is to better understand how work the architecture of these applications and how they use the protocols and ports through traffic analysis during calls.
Resumo. Este artigo visa abordar o tráfego de pacotes em aplicativos que oferecem o serviço de chamada de voz e de vídeo entre usuários. O objetivo é entender melhor como funciona a arquitetura desses aplicativos e como estes utilizam os protocolos e portas através de analise de tráfego durante as chamadas.
1. Introdução
A internet vem sofrendo uma grande alteração em relação ao tráfego. A cada dia a quantidade de conteúdo multimídia aumenta de forma considerável. Fator que contribui para isso são aplicativos que fazem grande uso deste conteúdo. Neste explanaremos sobre a evolução de alguns aplicativos, e como estes se comportam para oferecer serviços de chamadas de voz e vídeos de maneira satisfatória aos seus usuários.
2. Aplicativos
Os programas de mensagem instantânea foram criados, inicialmente, para a simples troca de mensagem em tempo real. Com o passar do tempo, esse tipo programa foi ganhando grande visibilidade e, em consequência disso, a concorrência torna-se a cada dia maior. Para tentar prender seus usuários, os programas de mensagem instantânea começaram a evoluir e oferecer cada vez mais serviços, sistema que antes faziam apenas trocas de mensagem em tempo real, agora oferecem diversos serviços, entre eles a opção de chamadas de voz e vídeo, que tornam a interação entre os usuários ainda mais dinâmica. O que antes era pouco utilizado tornou-se acessível a qualquer usuário graças à