Apache cassandra
CAMPUS DE SÃO MIGUEL DO OESTE
ELIANE MARA CASAGRANDE
JÉSIKA PELLEGRINI
CADMIN TOOL: FERRAMENTA DE ADMINISTRAÇÃO PARA O BANCO DE DADOS CASSANDRA
São Miguel do Oeste (SC)
2012
ELIANE MARA CASAGRANDE
JÉSIKA PELLEGRINI
CADMIN TOOL: FERRAMENTA DE ADMINISTRAÇÃO PARA O BANCO DE DADOS CASSANDRA
Projeto de Trabalho de Conclusão de Curso apresentado à Universidade do Oeste de Santa Catarina – UNOESC, Campus de São Miguel do Oeste como requisito parcial à obtenção do grau de Bacharel em Sistemas de Informação.
Orientador: Prof. Esp. Roberson Junior Fernandes Alves
São Miguel do Oeste (SC)
2012
LISTA DE ILUSTRAÇÕES
Fotografia 1 Pong 9 Montagem 1 Ícones da cultura gamer 10 Fotografia 2 Kinect 11 Quadro 1 Gêneros de jogos e suas características 12 Quadro 2 Profissionais envolvidos na produção de um game e suas funções 15 Fotografia 3 Borboleta virtual “aumentada” sobre marcador 18 Fotografia 4 Head Mounted Display moderno 19 Fotografia 5 Whirlwind I 21 Screenshot 1 O realismo de Aki, protagonista do filme Final Fantasy 22 Quadro 3 Aplicabilidade da computação gráfica em segmentos de mercado 23
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO 4
1.1 OBJETIVOS 4 1.1.1 Objetivo Geral 4 1.1.2 Objetivos Específicos 5
1.2 JUSTIFICATIVA/PROBLEMATIZAÇÃO 5
2 REVISÃO DA LITERATURA 7
2.1 DADOS, INFORMAÇÃO E CONHECIMENTO 7
2.2 BANCOS DE DADOS 7 2.2.1 Primeiros modelos de banco de dados 8 2.2.2 O modelo relacional 10 2.2.2.1 Sql (Structured Query Language) 11 2.2.2.2 Banco de dados PostgreSQL 12 2.2.2.3 Banco de dados Oracle 12 2.2.3 Banco de dados orientados a objetos 12 2.2.4 Bancos de dados objeto/relacional 13
2.3 SISTEMAS GERENCIADORES DE BANCOS DE DADOS 13 2.3.1 O administrador de banco de dados 15
2.4 BANCOS DE DADOS NOSQL 15 2.4.1 Apache Cassandra 16
3 MATERIAIS E MÉTODOS 17
4 CRONOGRAMA DE EXECUÇÃO 17
REFERÊNCIAS 19
1 INTRODUÇÃO
Atualmente com a