aluga buggy
2 INTRODUÇÃO 3
3 OBJETIVO 4
4 DESENVOLVIMENTO 5
4.1 DIAGRAMA DE CLASSE 5
4.2 PROJETO DE BANCO DE DADOS 8
4.3 IMPLEMENTAÇÃO DE CLASSES DEFINIDAS 12
4.4 SOLUÇÕES E CUSTOS PARA IMPLEMENTAÇÃO DE REDES 15
5 CONCLUSÃO .......................................................................................................18
REFERÊNCIAS 19
2 INTRODUÇÃO
O presente trabalho tem por finalidade representar um Diagrama de Classe, de acordo com o cenário proposto “Aluga Buggy”.
Busca também, com base no cenário proposto “Aluga Buggy”, representar a implementação das classes definidas no diagrama de classe, com seus relacionamentos e suas funcionalidades.
Por fim, busca relacionar as soluções e custos para implementação de uma rede distribuída, objetivando um acesso rápido às informações.
3 OBJETIVO Na primeira parte do trabalho, o objetivo é expor, de acordo com o cenário proposto “Aluga Buggy”, um Diagrama de Classe, utilizando a ferramenta BrModelo.
A partir daí, foca-se na implementação das classes definidas no diagrama de classe com seus relacionamentos e suas funcionalidades.
Por fim, busca relacionar as soluções e custos para implementação de uma rede distribuída visando um rápido acesso às informações.
4 DESENVOLVIMENTO
4.1 DIAGRAMA DE CLASSE
Class Reserva
{
private int _CodigoReserva; private DateTime _DataReserva; private DateTime _DataRetirada; private DateTime _DataDevolucao; private int _CodigoCliente; private int _NumeroBuggy; private decimal _ValorReserva;
public int CodigoReserva
{
get { return _CodigoReserva; } set { _CodigoReserva = value; }
}
public DateTime DataReserva
{
get { return _DataReserva; } set { _DataReserva = value; }
}
public DateTime DataRetirada
{
get { return _DataRetirada; } set { _DataRetirada = value; }
}
public