Algoritmo
1. Objetivo: 1
2. Introdução: 1
3. Desenvolvimento.
3.1 Noções de Algoritmos: 1
3.2 Pseudo Linguagem: 1
3.3 Estrutura de um Programa: 1
3.4 Tipos Primitivos para representação de Dados e Variáveis: 1 e 2
3.5 Operadores Aritméticos, Lógicos e relacionais: 2
3.6 Características do ambiente de desenvolvimento C: 2
4. Programação.
4.1 Seqüência lógica: 2
4.2 Diagrama de blocos: 3
4.3 Programa executável: 4
1. Objetivo Elaborar um software para aprimorar o corte das bobinas de uma indústria de papel celulose, considerando que as larguras das bobinas podem variar, bem como a quantidade solicitada pelos clientes.
2. Introdução As perdas na indústria de papel representam cerca