Algoritmo

1248 palavras 5 páginas
Disciplina:Algoritmo e Estrutura de Dados

A principio as informações que os programas utilizam são perdidas quando eles são finalizados ou quando o computador é desligado. Isso porque as variáveis de um programa ficam armazenadas na memória primária, que é volátil, isto é, perde seu conteúdo. Quando você não quer perder as informações de seu programa, tendo-as a mão para a sua próxima execução, você deve guardá-las em um arquivo. Os arquivos são estruturas especiais que ficam armazenadas na memória secundária do computador (disco rígido...) e que servem para guardar as informações enquanto um programa não está em execução, pois elas não são voláteis. O processo de utilização de um arquivo envolve, no mínimo, três etapas:criação ou abertura do arquivo, gravação ou leitura de dados no arquivo fechamento do arquivo. Antes de qualquer operação ser executada com o arquivo, ele deve ser aberto. Esta operação associa um fluxo de dados a um arquivo. Um arquivo pode ser aberto de diversas maneiras: leitura, escrita, leitura/escrita, adição de texto, etc. A função utilizada para abrir o arquivo é fopen()Funções de Manipulação de arquivo. Um arquivo pode estar associado a qualquer dispositivo de entrada e saída, como por exemplo: teclado, vídeo, impressora, disco rígido, etc. O processo de trabalhar com arquivos em C consiste em três etapas: Abrir o arquivo;Ler e/ou gravar as informações desejadas no arquivo;Fechar o arquivo. O processo de utilização de um arquivo envolve, no mínimo, três etapas: criação ou abertura do arquivo, gravação ou leitura de dados no arquivo e fechamento do arquivo.

Na primeira etapa, se o arquivo ainda não existir na memória secundária, ele deve ser criado. Caso o arquivo já existir (pelo fato de ter sido criado em uma execução anterior do programa) ele pode ser aberto para que novos dados sejam acrescentados ou para que os dados guardados nele possam ser lidos. Os arquivos podem ser de dois tipos: tipo texto e tipo binário. A escolha se um

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