Algoritmo
Existem quatros tipos primitivos de tipos de dados que podemos utilizar na construção de um algoritmo, que são: 1. Inteiro – toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjunto dos números inteiros relativos (negativa, nula ou positiva). Exemplos: • Ele tem 15 irmãos. • A escada possui 8 degraus. • Meu vizinho comprou 2 carros. 2. Real – toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjunto dos números reais (negativa, nula ou positiva). Exemplos: • Ela tem 1,73 metro de altura. • Meu saldo bancário é de 215,20. • No momento estou pesando 82,5kg. 3. Caracter – toda e qualquer informação composta por um conjunto de caracteres alfanuméricos. Exemplos: 4. Lógico – toda e qualquer informação que pode assumir apenas situações biestáveis.
Constantes
Entendemos que um dado é constante quando não sofre nenhuma variação no decorrer do tempo, ou seja, seu valor é constante desde o início até o fim da execução do algoritmo, assim como é constante durante a execução do sistema.
Variável
Um dado é classificado como variável quando tem a possibilidade de ser alterado em algum instante no decorrer do tempo, ou seja, durante a execução do algoritmo em que é utilizado, o valor do dado sofre alteração ou o dado é dependente da execução em certo momento ou circunstância.
Formas de utilização
Uma variável ou constante para ser utilizada é necessário fazer o que chamamos de declaração e atribuição de tipos e valores, ou seja, uma variável ou constante precisa de : • Um nome; • Um tipo; • Um valor.
Exemplos:
Operadores Aritméticos
Chamamos de operadores aritméticos o conjunto de símbolos que representa as operações básicas da matemática, que são:
|OPERADORES |FUNÇÃO |
|+ |Adição