algoritmo
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
Profa. Noiza Waltrick Trindade noiza@uniderp.edu.br ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
LISTA 01
Em grupos de até cinco alunos resolva as questões e entregue impresso. Os algoritmos devem ser compilados no VisuAlg.
Data de entrega: 05/09/2014.
1. Sabe-se que o uso incorreto da precedência de operadores ocasiona erros.
Pensando nisso, determine o resultado das expressões a seguir (valores:
A= 8, B = 5, C = -4, D = 2)
a) Delta = B^2 – 4 * A * C
b) Media = (A + B + C + D) / 4
c) Media = A + B + C + D / 4
d) Resultado = A + B – 10 * C
2. Faça um algoritmo que leia dois números, calcule e escreve o quadrado dos dois. 3. Faça um algoritmo que leia dois números, calcule e escreva a soma de seus quadrados. 4. Faça um algoritmo que calcule a média de quatro números introduzidos pelo usuário. 5. Faça um algoritmo que receba a temperatura em graus Celsius e apresente-a em graus Fahrenheit, de acordo com a fórmula ºF = (1.8 ºC) + 32.
6. Faça um algoritmo que calcule o perímetro de um círculo, dado pela seguinte fórmula: perímetro = 2πraio;
7. Faça um algoritmo que leia um número de 4 dígitos e escreva-o invertido. Por exemplo, se o número lido for 2548, o resultado será 8452. (Dica: qualquer número pode ser decomposto mediante sucessivas divisões inteiras e com operações de “resto”. Por exemplo, 2579 div 1000 = 2, 2579 resto 1000 =
579.
Neste exercício o número lido deve ser armazenado em uma única variável.
Algoritmos e Programação - Noiza
Página 1
UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
Profa. Noiza Waltrick Trindade noiza@uniderp.edu.br 8. Construa um algoritmo que calcule a média ponderada entre 5 números quaisquer, sendo que os pesos a serem aplicados são 1, 2, 3, 4 e 5 respectivamente. 9. Elabore um algoritmo que calcule a área de um círculo qualquer de raio fornecido. Observação:
- Se for verificada cópia de exercícios por outro