Algoritimo

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4.3Armazenamento de Dados na Memória
Cada um dos diversos tipos de dados apresentados no capítulo anterior necessita de uma certaquantidade de memória par armazenar a informação representada por eles.Esta quantidade e função do tipo de dado considerado, do tipo de máquina (computador) e dotipo de linguagem de programação. Por isso, o que será exposto nos subitens seguintes não deve ser tomado como padrão, mas apenas como exemplo.
4.3.1Armazenamento de Dados do Tipo Literal
Devemos sempre ter em mente que um byte consegue representar 256 ( = 2
8
) possibilidadesdiferentes.Uma informação do tipo literal nada mais e do que um conjunto de caracteres que podem ser letras, dígitos ou símbolos especiais.A união de todos os caracteres existentes nos computadores resulta num conjunto com umnúmero de elementos menor que 256. Deste resultado surgiu a idéia de associar a cada caractere umnúmero (código) diferente, variando de 0 a 255 (256 possibilidades). No princípio, cada fabricante decomputador adotava uma convenção diferente pare este código. Mais recentemente, esta convenção foi padronizada a fim de facilitar a portabilidade (migração) de programas entre máquinas diferentes. Estaconvenção e representada na forma de uma tabela de mapeamento de caracteres em números. O padrãomais universalmente aceito e o
ASCII
.Assim, cada célula de memória (byte) pode conter um caractere, representado pelo seu código
ASCII
.Retornando a questão do armazenamento de informações do tipo literal na memória, deve-selembrar que um dado deste tipo possui um certo comprimento dado pelo número de caracteres nelecontido. Portanto, para guardar um dado do tipo literal devemos alocar (reservar) um espaço contíguode memória igual ao comprimento do mesmo , destinando um byte pare cada caractere da informação.Exemplificando, a informação do tipo literal "banana" possui seis caracteres e, portanto, seis bytes são necessários pare reter a referida informação na memória. Em princípio, estes

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