Algoritimo fluxograma
DISCIPLINA
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
PROFESSOR: LUIZ ROBERTO ACCACIO DE MATOS
TRABALHO DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
FLUXOGRAMAS EM LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Allan Rezende Moreira
Caroline Gomes Ramaro
2º período / 2011
Rio de Janeiro
Setembro de 2011
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO --------------------------------------------------------------------------------- 02
1. METODOLOGIA ------------------------------------------------------------------------------ 03 1. FLUXOGRAMA E DEFINIÇÃO ----------------------------------------------------- 03 2. VANTAGENS E DESVANTAGENS ------------------------------------------------ 03 3. SEQUENCIA DE COMANDO E CONDICIONAL ------------------------------- 03
2. APLICABILIDADE ---------------------------------------------------------------------------- 04
3. CONCLUSÃO ----------------------------------------------------------------------------------- 06
REFERENCIAS -------------------------------------------------------------------------------------- 07
INTRODUÇÃO
Essa pesquisa é referente ao uso da estrutura em fluxograma em linguagem de programação, essa estrutura tem o mesmo objetivo que as outras linguagens porém é representada graficamente, a pesquisa mostrará suas vantagens e desvantagens, como é sua sequência de comandos, e um exemplo usual
1 METODOLOGIA
1.1 Fluxogramas Definição
É uma representação gráfica que utiliza formas geométricas padronizadas ligadas por setas de fluxo, para indicar as instruções usadas no programa a fim de solucionar o problema. Isso explica sua popularização porque facilita o entendimento das idéias contidas nos algoritmos.
Os fluxogramas permitem a identificação de falhas; verificação e aprimoramento dos processos de trabalho; definição de responsabilidades e exposição de possíveis problemas de comunicação, de retrabalhos e redução de custos operacionais.
Basicamente existe dois tipos de