AE ORGANIZA O DE COMPUTADORES

460 palavras 2 páginas
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES

TÍTULO
CONHECENDO O PROCESSADOR NEANDER-X
DESCRIÇÃO WEB AULA
Vamos estudar as características de um processador não comercial.
OBJETIVO
Identificar a composição de um processador
Conhecer o formato e endereçamento de instruções

COMPETÊNCIA/HABILIDADE
Identificar as características de um processador a partir da especificação do mesmo.
Elaborar um programa utilizando as instruções do processador.
DESENVOLVIMENTO
Parte I.
Pesquisar as características do processador Neander-X e responda as seguintes questões: a) Quantos bits são utilizados para representar uma instrução?
São utilizado 8 bits para a representação de uma instrução.
b) Quantos bits são utilizados para representar um endereço?
São utilizados 8 bits para a representação de um endereço
c) Como são representados os números inteiros negativos?
Os números negativos são representado como flag N(negativo). Se valer 1, o número inteiro é negativo, se valer 0 o número inteiro é positivo.
d) Quantas instruções podem existir?
Em 8 bits podem ser representadas até 256 instruções.
e) Qual o tamanho máximo de memória endereçável?
O tamanho é de 256 posiçoes
f) Quais são os registradores disponíveis?
1 acumulador de 8 bits (AC), 1 apontador de programa de 8 bits (PC), 1 registrador de estado com 2 códigos de condição: negativo (N) e zero (Z), o REM, que é o registrador de endereços da memória e o RDM, que é o registrador de dados da memória.
g) Qual o formato de uma instrução?
8 bits para opcode (código da operação) e os 8 bits seguintes para o operando. Há Instruções que ocupam apenas 1 byte (NOP,NOT) e instruções que usam 2 bytes (STA,LDA,ADD,OR,AND,JMP,JN,JZ).

PARTE II Vamos aprender a utilizar o simulador NeanderWin escrevendo e executando um programa neste simulador. Ambientação: a) Executar o download do simulador
b) Identificar as partes do simulador descrevendo um breve roteiro de como gerar e executar um programa
c) Listar as instruções disponíveis

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