4 CC CompGraf projecao transf 3d
572 palavras
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Computação GráficaProjeção Geométrica
Transformações 3D
Prof. Rodrigo Rocha rodrigor@santanna.g12.br Onde Estamos....
Introdução a Computação Gráfica;
Representação de Imagens: vetorial e matricial;
Dispositivos de entrada e saída;
Fundamentos de cor;
Transformações Geométricas no Plano;
Transformações Geométricas no Espaço;
Projeções Geométricas;
Representação e Modelagem;
Realismo Visual;
Introdução aos Filtros Digitais;
Noções de Percepção Visual Humana;
Amostragem e Quantização de Imagens
Transformadas de Imagens
Realce. Filtragem e Restauração
Codificação
Análise de Imagens e Noções de Visão Computacional.
Projeções
Apresentar entidades tridimensionais em ambiente 2D
Devemos definir
• Olho do observador
• Plano de projeção
Projetante
• Segmentos de reta que saem do centro de projeção e atingem o objeto projetado no plano de projeção
Algumas projeções preservam as linhas
• Mas não necessariamente os ângulos
Classificação
Classificação das projeções
PERSPECTIVA
PARALELAS
Fonte: http://www.rau-tu.unicamp.br/~luharris/DTarq/DTarq_M2.htm
Projeção Paralela ou Cilíndrica
Visão menos realística, pois não há escala
Entretando, as linhas paralelas continuam paralelas
Ângulos somente permanecem intactos para a face paralela ao plano de projeção
Tipos principais
• Ortogonal
Direção da projeção é normal ao plano de projeção
• Oblíqua
Direção da projeção é diferente ao plano de projeção
Ortogonal
Projeções
• Frente, lado e cima
• Todas tem o plano de projeção perpendicular ao eixo principal
Ângulo e distância podem ser medidos
Entretanto, somente uma face do objeto é mostrada
Difícil montar uma imagem mental do objeto
Ortogonal Axométricas
Raios de projeção perpendiculares ao plano de projeção
• Entretanto as faces do objeto não estão paralelas ao plano de projeção Fórmula
• Xp = xa*p1 + ya*q1
Yp = xa*p2 + ya*q2 + za*r2
Oblíqua
Características
• Raios de projeção são inclinados em