3x3 Regras 2014
O jogo ocorrerá em uma quadra de 15m (largura) x 11m (comprimento) com apenas uma tabela. A quadra deverá conter as medidas oficiais da linha de lance livre (5.8m), a linha de dois pontos (6,75m) e o semicírculo “no charge” abaixo do aro. Pode ser usada uma meia quadra oficial. Deve ser usada uma bola tamanho 6.0 para todas as categorias e naipes.
Art. 2 – Equipes
Cada equipe será formada por 4 jogadores ( 3 em quadra e 1 substituto).
Art. 3 – Árbitros e Oficiais
O jogo consiste de um árbitro e dois oficiais para a pontuação e cronometrista. Art. 4 – O Começo do Jogo
4.1. As equipes devem aquecer simultaneamente antes do jogo.
4.2. A primeira posse de bola é determinada através do cara e coroa. A equipe que vencer poderá escolher se terá a posse da bola ou se terá a posse de bola numa eventual prorrogação.
4.3. O Jogo deve começar com 3 jogadores de cada equipe em quadra. Art. 5 – Pontuação
5.1. Todo arremesso convertido dentro da linha de dois pontos valerá um (1) ponto.
5.2. Todo arremesso convertido atrás da linha de dois pontos valerá dois (2) pontos.
5.3. Todo lance-livre convertido valerá um (1) ponto. Art. 6 – Tempo de Jogo/Vencedor da Partida
6.1. O tempo regulamentar deve seguir as seguintes orientações: Um (1) período de dez (10) minutos. O cronômetro deve ser parado em toda situação de bola morta ou lance-livre e só deverá ser reinicializado após o time atacante ter a posse de bola.
6.2. Entretanto, a primeira equipe que alcançar vinte e um (21) pontos primeiro, dentro do tempo regulamentar, vence. Essa regra não se aplica às prorrogações.
6.3. Se ao final do tempo regulamentar houver empate, as equipes deverão disputar uma prorrogação. Haverá um intervalo de um (1) minuto antes da prorrogação começar. A primeira equipe que marcar dois (2) pontos vence a partida.
6.4. A equipe deverá perder por desistência se não se apresentar em