3Ds max
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1.0 - Opacity - Simulando pessoas e plantas
Neste tutorial, usaremos o Photo Shop para preparar os mapas de textura. Certamente todos usuários de 3D Studio MAX, ou qualquer outro programa 3D, também trabalha com um bom programa de paint, pois fica impossível fazer uma boa texturização sem a ajuda de um programa desses, caso não use o Photo Shop, pode ser qualquer outro similar. Para iniciarmos vc vai precisar de uma foto, escaneada, de uma pessoa, em boa posição, isso quer dizer, que alem de não poder ter objetos a sua frente, a foto tem que ser batida na mesma altura da pessoa, não de baixo ou de cima. Como a da imagem ao lado, que inclusive vc pode gravar e usar como teste nesse tutorial. Abra a imagem no Photo Shop, e com a ferramenta de seleção por laço, como na imagem ao lado a cima, vá clicando na imagem para seleciona-la, veja que a perfeição dessa seleção é muito importante para o resultado final. No caso da foto ser